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Mud Feishu.NET SDK

MudFeishu 是一个用于简化与飞书(Feishu)API 集成的现代化 .NET 库。它基于特性驱动的 HTTP 客户端设计,提供完整的 HTTP API 和 WebSocket 实时事件订阅解决方案。

✨ 核心特性

特性类别Mud.Feishu (HTTP API)Mud.Feishu.WebSocket
🎯 核心功能HTTP API 客户端,支持 RESTful 调用WebSocket 客户端,支持实时事件订阅
🔧 设计模式特性驱动设计,自动生成 HTTP 客户端策略模式架构,可扩展事件处理器
🛡️ 类型安全完整的数据模型,编译时类型检查强类型事件消息,智能反序列化
🔐 令牌管理自动缓存刷新,支持租户/应用/用户令牌继承 HTTP API 的令牌管理能力
📦 服务注册模块化注册,支持构造者模式建造者模式配置,灵活的处理器管理
🚀 性能优化连接池管理,智能重试机制异步消息处理,内置消息队列
🛠️ 企业级特性统一异常处理,性能监控自动重连,心跳检测,状态监控

📦 项目组件

模块当前版本下载开源协议
Mud.FeishuNugetNugetLicense
Mud.Feishu.AbstractionsNugetNugetLicense
Mud.Feishu.WebSocketNugetNugetLicense
Mud.Feishu.WebhookNugetNugetLicense

🎯 支持的 .NET 版本

  • .NET Framework 4.6+ - LTS 长期支持版本
  • .NET 6.0 - LTS 长期支持版本
  • .NET 7.0 - 稳定版本
  • .NET 8.0 - LTS 长期支持版本
  • .NET 9.0 - 稳定版本
  • .NET 10.0 - LTS 长期支持版本

📊 主要功能

🌐 Mud.Feishu - HTTP API 客户端功能

🔐 认证与令牌管理

  • 多类型令牌支持 - 支持应用令牌、租户令牌、用户令牌三种类型
  • 自动令牌缓存 - 内置令牌缓存机制,减少API调用次数
  • 智能令牌刷新 - 令牌即将过期时自动刷新,确保服务连续性
  • 多租户支持 - 支持多租户场景下的令牌隔离和管理
  • OAuth流程 - 完整的OAuth授权流程支持,安全获取用户令牌

🛠️ 企业级特性

  • 统一异常处理 - 完善的异常处理机制,统一错误响应格式
  • 智能重试机制 - 网络故障和临时错误的自动重试,提高稳定性
  • 高性能缓存 - 解决缓存击穿和竞态条件,支持令牌自动刷新
  • 连接池管理 - HTTP连接池复用,提升API调用效率
  • 异步编程支持 - 全面的async/await支持,非阻塞I/O操作
  • 详细日志记录 - 结构化日志,便于监控和问题排查

🔄 Mud.Feishu.WebSocket - 实时事件订阅功能

🤖 事件处理架构

  • 策略模式设计 - 可扩展的事件处理器架构,支持自定义业务逻辑
  • 多处理器支持 - 可注册多个事件处理器并行处理不同类型事件
  • 单处理器模式 - 适合单一功能的简单事件处理场景
  • 自定义处理器 - 完全可扩展的业务定制,支持复杂场景
  • 事件重放 - 支持事件的重放和恢复机制,确保数据一致性

🫀 连接管理

  • WebSocket连接管理 - 持久连接维护和监控
  • 自动重连机制 - 连接断开时自动重新连接,确保服务连续性
  • 心跳监控 - 定期心跳检测,确保连接活跃状态
  • 连接负载均衡 - 多连接实例的负载分发,提升处理能力
  • 优雅关闭 - 支持连接的优雅关闭和资源清理

📈 监控与运维

  • 连接状态监控 - 实时连接数量、状态监控
  • 事件处理统计 - 事件接收数量、处理时间统计
  • 性能指标收集 - 消息处理吞吐量、延迟监控
  • 健康检查 - 服务健康状态实时检查
  • 告警支持 - 异常情况自动告警通知
  • 详细审计日志 - 完整的事件处理审计记录

🚀 快速开始

安装

bash
# 飞书 API HTTP SDK客户端
dotnet add package Mud.Feishu

# WebSocket 事件订阅和 Webhook 事件订阅组件抽象层
dotnet add package Mud.Feishu.Abstractions

# WebSocket 实时事件订阅
dotnet add package Mud.Feishu.WebSocket

# Webhook 实时事件订阅
dotnet add Mud.Feishu.Webhook

基础配置

csharp
using Mud.Feishu;

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);

// 注册 HTTP API 服务(方式一:传统方法)
builder.Services.AddFeishuApiService(builder.Configuration);

// 注册 HTTP API 服务(方式二:构造者模式)
// builder.Services.AddFeishuServices()
//     .ConfigureFrom(builder.Configuration)
//     .AddOrganizationApi()
//     .AddMessageApi()
//     .Build();

// 注册 WebSocket 事件订阅服务
builder.Services.AddFeishuWebSocketBuilder()
    .ConfigureFrom(builder.Configuration)
    .UseMultiHandler()
    .AddHandler<MessageEventHandler>()
    .Build();

var app = builder.Build();
app.Run();

配置文件

json
{
    "Feishu": {
        "AppId": "demo_app_id",
        "AppSecret": "demo_app_secret",
        "WebSocket": {
        "AutoReconnect": true,
        "MaxReconnectAttempts": 5,
        "ReconnectDelayMs": 5000,
        "HeartbeatIntervalMs": 30000,
        "ConnectionTimeoutMs": 10000,
        "ReceiveBufferSize": 4096,
        "EnableLogging": true,
        "EnableMessageQueue": true,
        "MessageQueueCapacity": 1000,
        "EnableMultiHandlerMode": true,
        "ParallelMultiHandlers": true
        }
    }
}

📋 主要功能

🏢 组织架构管理

全面覆盖飞书组织架构的各个层面:

  • 用户管理 - 用户创建、更新、查询、删除,支持批量操作和详细信息同步
  • 部门管理 - 部门树形结构维护,支持多层级部门的创建和管理
  • 员工管理 - V1 版本员工相关功能,包含员工档案和详细信息管理
  • 职级管理 - 企业职级体系维护,支持职级的增删改查和层级关系
  • 职位序列 - 职业发展路径管理,支持职位序列的定义和管理
  • 角色权限 - 企业权限角色体系,支持角色成员管理和权限分配
  • 用户组管理 - 用户组成员管理,支持灵活的用户分组和权限控制
  • 工作城市管理 - 办公地点管理,支持多城市工作地点的维护

📱 消息服务

提供丰富的消息发送和管理功能,满足各种业务场景:

  • 多类型消息支持 - 文本、图片、文件、卡片等丰富的消息类型
  • 批量消息发送 - 支持向多个用户或部门批量发送消息,提供发送进度监控
  • 消息状态追踪 - 实时跟踪消息发送状态和送达情况
  • 群聊管理 - 群聊创建、成员管理、群聊信息维护
  • 消息互动 - 支持消息的表情回复、引用回复等互动功能

🔄 实时事件订阅

基于 WebSocket 的实时事件处理,支持飞书所有事件类型:

  • 用户生命周期事件 - 用户创建、更新、删除、激活、禁用等状态变化
  • 组织架构事件 - 部门变更、职级调整、角色分配等组织变化
  • 消息事件 - 消息接收、发送状态、撤回、阅读状态等实时通知
  • 应用事件 - 应用授权、权限变更、配置修改等应用级别事件
  • 心跳监控 - 实时连接状态监控、连接质量评估、自动故障恢复
  • 自定义事件 - 支持企业自定义事件类型的处理和业务逻辑集成

🎯 使用场景

🚀 快速上手示例

HTTP API 调用示例

csharp
// 用户管理 Controller 示例
[ApiController]
[Route("api/[controller]")]
public class UserController : ControllerBase
{
    private readonly IFeishuTenantV3User _userApi;
    private readonly IFeishuTenantV3Departments _deptApi;
    
    public UserController(
        IFeishuTenantV3User userApi,
        IFeishuTenantV3Departments deptApi)
    {
        _userApi = userApi;
        _deptApi = deptApi;
    }
    
    // 创建新用户
    [HttpPost("users")]
    public async Task<IActionResult> CreateUser([FromBody] CreateUserRequest request)
    {
        var result = await _userApi.CreateUserAsync(request);
        return result.Code == 0 ? Ok(result.Data) : BadRequest(result.Msg);
    }
    
    // 获取部门下的所有用户
    [HttpGet("departments/{departmentId}/users")]
    public async Task<IActionResult> GetDepartmentUsers(string departmentId)
    {
        var result = await _deptApi.GetUserByDepartmentIdAsync(departmentId);
        return Ok(result.Data);
    }
    
    // 批量获取用户信息
    [HttpPost("users/batch")]
    public async Task<IActionResult> GetUsersBatch([FromBody] string[] userIds)
    {
        var result = await _userApi.GetUserByIdsAsync(userIds);
        return Ok(result.Data);
    }
}

消息发送示例

csharp
public class NotificationService
{
    private readonly IFeishuTenantV1Message _messageApi;
    private readonly IFeishuTenantV1BatchMessage _batchMessageApi;
    
    public NotificationService(
        IFeishuTenantV1Message messageApi,
        IFeishuTenantV1BatchMessage batchMessageApi)
    {
        _messageApi = messageApi;
        _batchMessageApi = batchMessageApi;
    }
    
    // 发送文本消息给用户
    public async Task<string> SendTextMessageAsync(string userId, string content)
    {
        var request = new TextMessageRequest
        {
            ReceiveIdType = "user_id",
            ReceiveId = userId,
            Content = new TextContent { Text = content }
        };
        
        var result = await _messageApi.SendTextMessageAsync(request);
        return result.Code == 0 ? result.Data?.MessageId : null;
    }
    
    // 批量发送系统通知
    public async Task<string> SendSystemNotificationAsync(string[] departmentIds, string title, string content)
    {
        var request = new BatchSenderTextMessageRequest
        {
            DeptIds = departmentIds,
            Content = new TextContent 
            { 
                Text = $"📢 {title}\n\n{content}"
            }
        };
        
        var result = await _batchMessageApi.BatchSendTextMessageAsync(request);
        return result.Code == 0 ? result.Data?.MessageId : null;
    }
}

WebSocket 事件处理示例

csharp
// 消息事件处理器
public class MessageEventHandler : IFeishuWebSocketEventHandler
{
    private readonly ILogger<MessageEventHandler> _logger;
    private readonly IFeishuTenantV1Message _messageApi;
    
    public MessageEventHandler(
        ILogger<MessageEventHandler> logger,
        IFeishuTenantV1Message messageApi)
    {
        _logger = logger;
        _messageApi = messageApi;
    }
    
    public async Task HandleAsync(FeishuWebSocketMessage message)
    {
        try
        {
            switch (message.Type)
            {
                case "message.receive_v1":
                    await HandleMessageReceivedAsync(message);
                    break;
                    
                case "im.message.message_read_v1":
                    await HandleMessageReadAsync(message);
                    break;
                    
                default:
                    _logger.LogInformation($"收到未处理的消息类型: {message.Type}");
                    break;
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            _logger.LogError(ex, $"处理消息事件失败: {message.Type}");
        }
    }
    
    private async Task HandleMessageReceivedAsync(FeishuWebSocketMessage message)
    {
        var data = JsonSerializer.Deserialize<MessageReceiveEvent>(message.Data.ToString());
        _logger.LogInformation($"收到消息 - 发送者: {data.Sender.Id}, 内容: {data.Message.Content}");
        
        // 可以在这里添加业务逻辑,比如自动回复、消息转发等
        if (data.Message.Content.Contains("帮助"))
        {
            await SendHelpMessageAsync(data.Sender.Id);
        }
    }
    
    private async Task HandleMessageReadAsync(FeishuWebSocketMessage message)
    {
        var data = JsonSerializer.Deserialize<MessageReadEvent>(message.Data.ToString());
        _logger.LogInformation($"消息已读 - 用户: {data.Reader.Id}, 消息ID: {data.MessageId}");
        
        // 更新数据库中的消息阅读状态等
        await UpdateMessageReadStatusAsync(data.MessageId, data.Reader.Id);
    }
}

// 用户事件处理器
public class UserEventHandler : IFeishuWebSocketEventHandler
{
    private readonly ILogger<UserEventHandler> _logger;
    private readonly IUserSyncService _syncService;
    
    public UserEventHandler(
        ILogger<UserEventHandler> logger,
        IUserSyncService syncService)
    {
        _logger = logger;
        _syncService = syncService;
    }
    
    public async Task HandleAsync(FeishuWebSocketMessage message)
    {
        switch (message.Type)
        {
            case "contact.user.created_v3":
                await HandleUserCreatedAsync(message);
                break;
                
            case "contact.user.updated_v3":
                await HandleUserUpdatedAsync(message);
                break;
                
            case "contact.user.deleted_v3":
                await HandleUserDeletedAsync(message);
                break;
        }
    }
    
    private async Task HandleUserCreatedAsync(FeishuWebSocketMessage message)
    {
        var userEvent = JsonSerializer.Deserialize<UserCreatedEvent>(message.Data.ToString());
        _logger.LogInformation($"新用户创建: {userEvent.User.Name} ({userEvent.User.UserId})");
        
        // 同步用户到本地数据库
        await _syncService.SyncUserToDatabaseAsync(userEvent.User);
        
        // 发送欢迎消息
        await SendWelcomeMessageAsync(userEvent.User.UserId);
    }
    
    private async Task HandleUserUpdatedAsync(FeishuWebSocketMessage message)
    {
        var userEvent = JsonSerializer.Deserialize<UserUpdatedEvent>(message.Data.ToString());
        _logger.LogInformation($"用户信息更新: {userEvent.User.Name}");
        
        // 更新本地数据库中的用户信息
        await _syncService.UpdateUserInDatabaseAsync(userEvent.User);
    }
    
    private async Task HandleUserDeletedAsync(FeishuWebSocketMessage message)
    {
        var userEvent = JsonSerializer.Deserialize<UserDeletedEvent>(message.Data.ToString());
        _logger.LogInformation($"用户已删除: {userEvent.UserId}");
        
        // 从本地数据库中删除用户
        await _syncService.DeleteUserFromDatabaseAsync(userEvent.UserId);
    }
}

📖 详细文档

🛠️ 技术栈

📚 核心技术依赖

  • .NET 6.0+ - 全面支持 .NET 6.0/7.0/8.0/9.0/10.0,使用最新的 C# 语言特性
  • ASP.NET Core - 原生依赖注入、配置系统、日志框架,完美集成现代 .NET 应用
  • Mud.ServiceCodeGenerator v1.3.3 - 特性驱动的 HTTP 客户端代码生成器,自动生成类型安全的 API 客户端

🔧 系统组件

  • System.Text.Json - 高性能 JSON 序列化/反序列化,内置优化和流式处理
  • Microsoft.Extensions.Http - HTTP 客户端工厂,自动管理连接池和生命周期
  • Microsoft.Extensions.Hosting.Abstractions - 托管服务抽象,支持后台服务和生命周期管理
  • Microsoft.Extensions.Configuration.Binder - 强类型配置绑定,简化配置管理

🏗️ 架构设计模式

  • 依赖注入模式 - 基于接口的设计,支持单元测试和模拟
  • 建造者模式 - 灵活的服务配置和注册方式
  • 策略模式 - WebSocket 事件处理的可扩展架构
  • 适配器模式 - 统一的 API 响应处理和错误管理

📊 性能特性

  • 异步编程 - 全面的 async/await 支持,非阻塞 I/O 操作
  • 连接池管理 - HTTP 连接复用,减少连接建立开销
  • 智能缓存 - 令牌缓存机制,减少 API 调用频率
  • 并发安全 - 线程安全的消息处理和状态管理

🔒 企业级特性

  • 自动重试机制 - 网络故障和临时错误的智能重试
  • 熔断器模式 - 防止级联故障,保护系统稳定性
  • 详细的日志记录 - 结构化日志,便于监控和问题排查
  • 健康检查 - 服务状态监控和自动恢复机制

📄 许可证

本项目遵循 MIT 许可证,允许商业和非商业用途。

🔗 相关链接

📖 官方文档

📦 NuGet 包

🛠️ 开发资源

🤝 社区支持